Sprite Flow 是一款由人工智能驱动的精灵生成器,旨在帮助游戏开发者以传统方法的极小时间创建游戏准备好的动画。用户可以生成一致的精灵动画,而无需绘画技能,使其对独立开发者和工作室更具可及性。该工具经过优化,可与流行的游戏引擎如 Unity 和 Godot 集成,简化动画过程。
Sprite Flow 是一款由人工智能驱动的精灵生成器,旨在帮助游戏开发者以传统方法的极小时间创建游戏准备好的动画。用户可以生成一致的精灵动画,而无需绘画技能,使其对独立开发者和工作室更具可及性。该工具经过优化,可与流行的游戏引擎如 Unity 和 Godot 集成,简化动画过程。
生成角色动画和精灵图集的速度比传统工具快多达 10 倍。例如,一个完整的角色精灵图集可以在仅 20 分钟内创建。
只需训练一次您的艺术风格,AI 确保所有生成的帧保持相同的色彩调色板、比例和细节水平,消除手动创建精灵时常见的不一致性。
可以轻松将动画直接导出到 Unity 或 Godot,包括无缝实现所需的元数据。
通过调整颜色调色板或装备等参数,轻松创建角色的变体,而无需重新绘制每一帧。
该生成器支持多种风格,包括像素艺术、2D 卡通和动漫,允许多样化的游戏美学。
与雇佣专业精灵艺术家相比,后者可能花费数千美元,Sprite Flow 提供了一种订阅模式,允许以极低的成本无限制生成精灵。
AI 精灵生成器是一种自动创建角色动画和精灵图集的工具,显著加快游戏开发过程。
AI 在特定艺术风格上进行训练,确保所有生成的帧在颜色、细节和比例上保持一致。
是的,Sprite Flow 允许一键导出到 Unity 和 Godot,并附带必要的动画数据。
完整的角色精灵图集大约可以在 20 分钟内生成。
定价细节未明确提供,但 Sprite Flow 提供了一种订阅模式,允许以经济实惠的价格无限制生成精灵,相比雇佣专业艺术家更具成本效益。
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